专业的WebGPU vs Canvas 2D性能对比测试工具,实时测试屏幕共享渲染性能,支持分辨率、后处理等压力测试配置
WebGPU 不等待 GPU 完成,立即释放主线程;Canvas 2D 的后处理会阻塞主线程
运行测试时快速点击下面的按钮,观察 UI 响应延迟
// CPU 做的事(很快) 构建命令 → 提交队列 → 立即返回 ✅ // GPU 做的事(并行) 后台异步执行渲染... // 主线程状态 空闲!可以处理 UI、动画、用户输入
// CPU 做的事(很慢) drawImage → getImageData → 遍历百万像素 → putImageData ❌ // 主线程状态 完全阻塞! UI 无响应、动画卡顿、输入延迟
WebGPU 性能测试工具是一款专业的图形性能基准测试工具,用于对比 WebGPU 和 Canvas 2D 在真实渲染场景下的性能差异。通过屏幕共享捕获实时画面,在两种技术栈下并行渲染,直观展示 WebGPU 的性能优势和异步渲染能力。
工具提供了丰富的压力测试配置:支持 720p、1080p、4K 三种分辨率测试;可配置 1/4/9 个实例进行批量渲染测试;提供可选的后处理效果(模糊、锐化、对比度、饱和度)来测试密集计算场景。实时监控 FPS、CPU 占用时间、GPU 队列深度、丢帧数等关键指标,并提供主线程响应性测试来验证 WebGPU 的异步优势。
WebGPU 的核心优势在于异步渲染架构:CPU 只负责构建渲染命令并提交到 GPU 队列,立即释放主线程去处理 UI 交互、动画等任务,而 Canvas 2D 的后处理会阻塞主线程直到所有像素处理完成。这个工具帮助开发者直观理解这一差异,为选择合适的图形技术栈提供数据支持。适用于 WebGPU 学习、性能优化、技术选型等场景。
通过实际测试数据理解 WebGPU 相比传统 Canvas 2D 的性能优势和异步渲染机制
为 Web 图形应用选择合适的渲染技术,评估 WebGPU 迁移的性能收益
测试不同设备、浏览器下的 GPU 性能表现,建立性能基线数据
在教学中直观展示异步渲染与同步渲染的性能差异和主线程阻塞影响