敌方精灵离场后,更换入场的精灵失去3能量。
减伤70%,应对攻击。
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
对敌方精灵造成魔法伤害。
偷取敌方3能量。
造成魔伤,5连击。
自己获得魔攻+70%。
敌方本回合使用的技能能耗+7,持续3回合。
造成魔伤,若敌方能量等于0,造成20倍伤害。
敌方获得1层降灵印记。
自己获得连击数+3。
敌方失去3能量,应对防御:改为敌方失去6能量。