己方精灵每使用1次水系技能,自己入场时获得全技能能耗-1。
自己获得魔攻+70%。
造成魔伤,自己回复1能量。
造成魔伤,4连击。
敌方和自己均脱离,先手-1。
对敌方精灵造成魔法伤害。
自己获得1层湿润印记。
造成魔伤,2连击。
每回合随机变成己方队伍中其他精灵的技能。
造成魔伤,迅捷。
将天气改为雨天,持续8回合。
造成魔伤,每次使用后,本技能能耗永久-1。
自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。
造成魔伤,应对状态:本技能能耗永久-6。