

1号位和2号位技能获得传动1和威力+30。



自己回复2能量,交换两侧技能位置。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成物伤,2连击,本技能位于1号或3号位时连击+1,传动1。

减伤70%,应对攻击。

每回合随机变成敌方任意精灵的技能,且该技能能耗-2。

造成物理伤害,先手+1。

自己获得速度+30,本技能位于1号或3号位时额外获得物攻+80%,传动1。

造成物伤,此技能位置不会改变。

自己获得物攻+100%。

造成物伤,每回合位置发生变化时,本技能威力永久+20。

主动:本技能被动永久额外-1能耗,被动:两侧技能能耗-1,传动1。

造成物伤,本技能位于1号或3号位时能耗-2,传动1。

自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。

造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。