每携带1个毒系技能进入战斗,水系技能使敌方获得1层中毒。
这只精灵暂时没有果实资料。
减伤70%,应对攻击。
造成魔伤,自己回复1能量。
下次使用的技能能耗-6。
造成魔伤,敌方获得2层中毒。
敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
对敌方精灵造成魔法伤害。
敌方获得1层中毒印记。
减伤80%,应对攻击:自己脱离。
造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
将敌方所有增益,转化成中毒。
造成魔伤,本技能能耗每-1,威力+10。
自己获得全技能能耗-2,应对防御:改为技能能耗-3。
造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。