自己每失去25%生命,连击数+2。
减伤70%,应对攻击。
造成物伤,自己回复1能量。
自己获得100%吸血。
对敌方精灵造成魔法伤害。
敌方获得物攻-60%和速度-60。
造成魔伤,1连击。
自己获得物攻+100%。
减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
造成物伤,并吸血100%。
若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
造成魔伤,2连击。
与敌方交换增益和减益。
与敌方交换携带的技能。
造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。