

自己每失去25%生命,连击数+2。



减伤70%,应对攻击。

造成物伤,自己回复1能量。

自己获得100%吸血。

对敌方精灵造成魔法伤害。

敌方获得物攻-60%和速度-60。

造成魔伤,1连击。

自己获得物攻+100%。

减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。

造成物伤,并吸血100%。

若敌方本回合回复生命,改为失去2倍。先手+1。

造成魔伤,2连击。

与敌方交换增益和减益。

与敌方交换携带的技能。

造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。

脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。