敌方精灵离场后,其增益和减益会被更换入场的精灵继承。
对敌方精灵造成魔法伤害。
迅捷,驱散敌方1种增益。
减伤70%,应对攻击。
对敌方精灵造成物理伤害。
自己获得物攻+100%。
造成物理伤害,先手+1。
敌方和自己均脱离,先手-1。
造成魔伤,迅捷。
减伤50%,迅捷,应对攻击。
造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。
造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
对自己造成物伤,应对状态:改为对敌方造成物伤,且本次技能威力+120。
减伤70%,应对攻击:自己获得连击数+2。