携带的非光系技能,威力+25%。
对敌方精灵造成魔法伤害。
自己获得魔攻+70%。
减伤70%,应对攻击。
驱散敌方所有增益。
造成魔伤,本技能系别和天气系别相同。
下一次攻击时,技能威力+70。
造成魔伤,每使用过1个其他系别技能,本技能威力永久+30。
每种系别中的至多1个技能,威力+35。
造成魔伤,携带其他系别技能会给本技能带来不同效果。
自己获得速度+80,应对防御:改为速度+160。
造成魔伤,应对状态:本次技能威力变为3倍。
造成魔伤,应对状态:额外打断被应对技能。