

敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。



造成物伤,敌方获得1层中毒。

造成魔伤,自己回复1能量。

自己获得物攻+100%。

造成物伤,自己回复1能量。

偷取敌方3能量。

造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。

敌方获得1层降灵印记。

对敌方精灵造成魔法伤害。

造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。

敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。

敌方获得1层中毒印记。

造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。

造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。