敌方精灵离场后,更换入场的精灵获得5层中毒。
造成物伤,敌方获得1层中毒。
造成魔伤,自己回复1能量。
自己获得物攻+100%。
造成物伤,自己回复1能量。
偷取敌方3能量。
造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。
敌方获得1层降灵印记。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,敌方每有1能量,本次技能威力-10%。
敌方获得3层中毒,应对防御:改为获得8层。
敌方获得1层中毒印记。
造成物伤,应对状态:使敌方失去6能量。
造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。