

使用能耗小于等于1的技能时,敌方获得4层中毒。



造成魔伤,自己回复1能量。

自己回复20%生命,己方队伍获得1次奉献:获得10%吸血。

对敌方精灵造成物理伤害。

敌方每有1层中毒效果,自己获得魔攻+30%。

造成物伤,1连击,本技能会受奉献影响,每被影响1次,能耗永久+1。

自己获得物攻+100%。

造成物伤,敌方获得1层中毒。

自己获得双攻+50%,每携带1个0能耗技能,额外+50%。

对敌方精灵造成魔法伤害。

使敌方精灵减益的层数翻倍。

对敌方精灵造成物理伤害。

造成魔伤,敌方获得2层中毒。

造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。

造成魔伤,敌方每有1层中毒效果,本技能能耗-1,敌方获得1层中毒。

造成物伤,应对状态:本次技能威力变为2倍,无视敌方系别抵抗。