在场时,所有精灵连击数固定为2。
自己获得物攻+100%。
造成物伤,1连击。
造成物伤,2连击。
自己获得速度+120。
造成物理伤害,先手+1。
自己获得物防+160%和魔防-60%。
造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
自己获得物攻和物防+60%,应对防御:额外使自己的增益翻倍。
造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
造成物伤,物防比敌方越高,本次技能威力越高。
造成物伤,每被攻击1次。本技能能耗永久-1。
造成物伤,应对状态:回合结束使敌方紧急脱离。
造成物伤,应对状态:额外打断被应对技能。