敌方每有1层中毒效果,自己获得连击数+1。
自己获得物攻+100%。
造成物伤,敌方获得1层中毒。
造成物伤,自己回复1能量。
敌方每有1层中毒效果,敌方获得双攻-30%。
造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
与敌方交换增益和减益。
造成物伤,2连击,每次连击使敌方获得1层中毒。
将敌方所有增益,转化成中毒。
造成物伤,若上回合使用状态技能,本次技能威力+55。
造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
造成魔伤,若击败敌方则将中毒转化为中毒印记。
造成物伤,敌方获得2层中毒,应对状态:改为获得6层。
造成大量物伤,自己获得物攻-50%,应对状态:改为获得物攻+50%。