击败敌方精灵时,敌方额外损失1点魔力。被敌方精灵击败时,自己额外损失1点魔力。
自己获得物攻+100%。
造成物伤,并吸血100%。
减伤70%,应对攻击。
对敌方精灵造成物理伤害。
若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
造成物理伤害,先手+1。
与敌方交换增益和减益。
造成物伤,若自己生命高于50%,使用后自己获得双攻-50%。
与敌方交换携带的技能。
造成物伤,自己每失去10%生命,本技能能耗-1。
脱离,应对防御:额外使敌方攻击技能能耗+4。
造成物伤,应对状态:本次攻击吸血100%。
造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
与敌方交换生命比例。