离场后,更换入场的精灵获得双攻+20%且免疫灼烧。
减伤70%,应对攻击。
对敌方精灵造成魔法伤害。
驱散自己的减益,并获得全技能能耗-1。
对敌方精灵造成物理伤害。
减伤80%,应对攻击:自己脱离。
造成物伤,应对状态:本技能能耗永久-3。
自己获得双攻+120%和双防-40%。
减伤80%,应对攻击:下次攻击技能威力翻倍。
减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。