在场时,所有灼烧的衰减变为增长。
减伤70%,应对攻击。
造成物伤,自己回复1能量。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成魔伤,自己脱离。
敌方获得10层灼烧。
减伤70%,应对攻击:敌方获得6层灼烧。
使敌方身上的灼烧翻倍,并触发1次灼烧伤害。
减伤80%,应对攻击:自己获得物防+70%。
造成物伤,自己回复5能量。
减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
造成魔伤,敌方获得4层灼烧,应对状态:本次技能威力和赋予灼烧翻倍。
造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。