获得能量或生命时,会将等量的能量或生命随机分配给场下的精灵。
造成魔伤,并吸血100%。
驱散敌方所有增益。
减伤70%,应对攻击。
造成物伤,每次使用后,本技能能耗永久+1。
自己回复15%生命和4能量。
造成物伤,2连击。
自己回复30%生命。
减伤80%,应对攻击:自己回复20%生命。
对敌方精灵造成魔法伤害。
自己回复15%生命,随后脱离。
造成物伤,自己生命大于80%时,本次技能威力+75。
敌方获得1层寄生。
造成物伤,应对状态:自己回复50%生命和5能量。
为场下每个精灵回复3能量。
自己获得连击数+2,应对防御:额外造成打断,且敌方下回合获得眩晕。