自己无法回复生命,而是将回复生命变为敌方扣除等量生命。
对敌方精灵造成物理伤害。
自己回复30%生命。
造成物伤,并吸血100%。
造成魔伤,巧变:吸血相关技能。
自己获得100%吸血。
减伤70%,应对攻击。
造成魔伤,能量不足时,消耗5%生命代替1能量。
若敌方本回合回复生命,改为失去2倍(含溢出的回复量)。先手+1。
减伤90%,应对攻击:自己获得50%吸血。
造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
与敌方交换增益和减益。
对敌方精灵造成魔法伤害。
自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
自己的生命比例变为与敌方生命比例相同,巧变:恶系攻击技能。
造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。