每场战斗1次,受到致命伤害时保留1血,且敌方获得15层灼烧。
减伤70%,应对攻击。
造成物伤,2连击。
驱散双方所有印记,每驱散1层,敌方获得5层灼烧。
造成魔伤,3连击。
自己获得全技能威力+20,迅捷。
造成物伤,敌方获得4层灼烧。
自己获得速度+120。
造成魔伤,自己脱离。
下一次攻击时,技能威力翻倍,应对防御:改为威力变为4倍。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
对敌方精灵造成魔法伤害。
造成物伤,2连击。选择:每次使用后本技能威力永久+10<span fork_road="or">或</>连击数永久+1。
造成物伤,应对状态:本次技能威力变为4倍。
造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。