入场时获得50%吸血。
造成物伤,自己回复1能量。
自己获得速度+120。
减伤70%,应对攻击。
自己获得100%吸血。
对敌方精灵造成物理伤害。
造成物伤,3连击,若自己的生命低于50%,本次技能连击数+2。
自己获得双攻和双防-100%,应对防御:改为敌方获得双攻和双防-100%。
造成物伤,1连击,若先于敌方攻击,改为3连击。
造成物伤,若先于敌方攻击,本次技能威力+50%。
造成物伤,2连击,若击败敌方,本技能连击数永久+2。
造成物伤,吸血50%,应对状态:本次技能威力翻倍。
造成物伤,迅捷,应对状态:本次技能威力变为1.5倍。